Terror clássico com uma reviravolta
Telekinetic é um jogo indie de terror do desenvolvedor AntonyStiv . Nesta aventura sombria, você acorda em um lugar misterioso cheio de cadáveres e sangue. Há algo implantado em sua cabeça e sua mão esquerda foi substituída por um braço de metal capaz de telecinesia.
A mecânica principal do telecinético envolve mover objetos e resolver quebra-cabeças usando telecinesia. É instável, mas pode ser comparado à arma de gravidade de Half-Life ou à habilidade de telecinesia em Bioshock. Assim como na maioria dos jogos de terror, você precisa explorar o mundo sombrio e sombrio do jogo para desvendar seus mistérios.
Física e visuais
O jogo se apóia em sua mecânica de telecinese para se destacar entre a infinidade de jogos de terror que usam o mesmo “você está em um mundo assustador local, descubra o que aconteceu” formato. No entanto, a implementação desta mecânica pela Telekinetic é severamente falta. Em outros jogos que apresentam mecânicas pesadas em física, como Portal e o mencionado Half-Life, a física funciona bem e complementa o design. O mesmo não pode ser dito para Telekinetic.
O que era uma premissa interessante para um jogo de terror é arruinado por uma física horrível, o que é inaceitável, visto que a Telecinética depende muito dela. Controlar objetos parece instável porque a física não funciona como pretendido. Os objetos podem voar pela sala com um leve empurrão e tudo reage de forma imprevisível. Não é um problema de quebra de jogo de forma alguma, mas destrói completamente uma mecânica que deveria ter sido mais agradável.
Os gráficos do Telekinetic são melhores do que a maioria dos jogos de terror indie, mas não são exatamente bonitos de se ver. As texturas parecem boas, mas a iluminação mal feita. Há muito brilho nos reflexos e a maneira como a câmera do jogo reage à luz é horrível. Ele tentou fornecer visuais fotorrealistas, mas era melhor usar um estilo menos realista, mas mais agradável.
Apenas mais um jogo de terror
Telekinetic tentou introduzir algo novo no gênero, mas atrapalhou a execução. O jogo falhou em tornar agradável a única coisa que o distinguia dos demais. Os gráficos eram decentes, mas foram ofuscados pela iluminação mal implementada. Em resumo, o jogo se destaca apenas por seus problemas flagrantes e é apenas mais uma adição ao catálogo cada vez maior de jogos de terror ruins.
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